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      Q&A:掛機腳本都比一些玩家玩得好

      已跟帖 2016-10-29 作者:佚名 來源:網絡

        由Murazor (M) 和 Slava Makarov (S) 回答的Q&A:

        -我們都知道Kolobanov的壯舉和紀念其事跡的臨危不懼勛章,為啥不加入蘇聯英雄Pavel Rak(完成了占領博里索夫城市的壯舉)的勛章呢?

        M:這個問題應該寄給歷史學家。我們之后會加入些新勛章的。我覺得最初不加入是因為名字(Рак在俄羅斯是一種侮辱,就像歐洲用tomato)

        S:有很多英雄和壯舉,很難為每一個人每一項壯舉都設立獎章

        -我想開T-34玩歷史戰!

        M:我們之前試過了,結果不好。未來會有歷史性活動的

        -會有捷克TD線么?

        S:我們調查了小國家的獨立線,現在我們還沒法擴展捷克線

        M:捷克沒有TD,根本沒有頂級車。單獨的金幣車是可能的,但整條線的話我們得自己編了

        -會有以色列線么?

        S:我們曾經開以色列線的玩笑,說所有坦克都只能用金幣買

        以色列有很多有趣的戰車,但都是高級車,而且很多車不是以色列自己的。有些有趣的現代化戰車,但很可能是金幣車。我們很想做超級謝爾曼,但我高度懷疑能否湊出一條完整線

        -能加入禁止TD和SPG自殺懲罰么?

        M:已經做了,修理費和額外費用增加

        -會有第二波測試低級車的沙盒服么?大概日期?

        S:不,沒有低級車的。我們首先要改善10級房的游戲性,從那往下推

        -會有排名系統嘛,很多人不想跟菜雞玩

        S:如果你只想跟高玩切磋,試試電競吧。我們在討論排名模式,也有相關想法,但沒有去具體做的日期

        -會有攜帶金幣彈的限制么?

        處理金幣彈的想法很多,現在我也不能確定什么,只能說有以某種方式限制金幣彈的主意。我們不想限制玩家,但得解決問題

        -多炮塔機制?

        S:簡單來說,技術上很難,很多多炮塔坦克是低級車,炮也更爛,這類車的數量也不多。比較有意義的有三輛車,M3、B1和丘吉爾,其他車上多炮無異于裝飾。每次提到這個我們都會推掉,因為有更重要任務要做。一言以蔽之,這是個很難但收效難說的工作

        -我買了金幣車,過陣子數據完全變了(:59完全沒以前好用了!)

        S:停!我沒沒砍金幣車,雖然統計數據過一陣子會下降,但這是跟我們不想加入不平衡的坦克有關。有兩個案例我們一直都感到很慚愧,現在我們在調查那些之前的辣雞金幣車,如果可能的話讓Murazor調整一下

        M:在最近的版本又有金幣車調整修復了,如果坦克數據下降很多或沒有最初那么優秀,我們會讓它再好一點的。沒有把數據改差。在9.15已經有了一個buff包。游戲性一直在變化,坦克在失去相關性,我們注意到了這一點并致力改進

        -KV-5...

        S:KV-5會優先處理

        M:是啊,這很難,大家都說KV-5玩著很糟心但統計數據卻相當不錯

        S:棘手呀,我們還在想怎么搞

        -你們會提升物理效果,能破壞建筑物嗎?

        S:有這樣的實驗,這是個相當復雜的工作

        -你們在反掛機嗎?

        S:是呀,我們封完找,找到又封

        -我昨天玩了10場碰到6個掛機的

        S:你知道嗎那些可能不是掛機的,掛機軟件可能比一些人打的還要好。。

        -地圖的圖形重制啥時搞?

        S:我們得先看看玩家的電腦會不會因為高清地圖崩掉,如果不會我們才會開始重制地圖,不過這是長期工作

        -扛傷獎勵?

        S:在做呢,我們還在研究這個問題,還沒決定確切數目。


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