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      先睹為快 8.6最直觀的隱蔽點亮距離預測表

      已跟帖 2016-11-23 作者:佚名 來源:網絡

        計算公式(暫不計涂裝加成):

        21號Q&A發布的8.6前后差異是偽裝網的加成由*1.25變為+0.25,于是前后偽裝系數公式對比:

        當前: 偽裝系數=車體系數*技能加成(沒有偽裝技能就是1)*1.25(網子)

        8.6: 偽裝系數=車體系數*技能加成(沒有偽裝技能就是1)+0.25(網子)

        于是表內計算公式為:

        偽裝值=(車輛基礎隱蔽*(0.375*平均隱蔽技能+0.5)+網加成)*射擊懲罰+環境隱蔽值

        點亮距離=視野-(視野-50)*敵人的偽裝值

        由于有50m強制點亮的關系,上述公式計算出來的點亮距離一旦小于50m的話,則取50m

        表格里視野取最大值550,至于為什么取550,參考上面的“相關鏈接”第一條的內容,公式細節請參考表內excel公式

        每個草叢提供環境隱蔽值0.62

        舉例:靜止滿隱蔽有網單草內幾個10級車前后對比,點亮距離的公式太長就不寫代入過程了= =

        由于當前D系TD帶不帶偽裝網基本沒差,所以白兔什么的可以把上述當前帶偽裝網的距離等價于不帶網的距離

        T-62A 和 查查 車輛基礎靜止隱蔽系數0.354

        當前 偽裝系數 = 0.354 *(0.375*1.19+0.5)* 1.25 = 0.4187 點亮距離 = 50m

        8.6 偽裝系數 = 0.354 *(0.375*1.19+0.5)+ 0.25 = 0.5850 點亮距離 = 50m

        FV4202 車輛基礎靜止隱蔽系數0.269

        當前 偽裝系數 = 0.26 *(0.375*1.19+0.5)* 1.25 = 0.3075 點亮距離 = 86m

        8.6 偽裝系數 = 0.26 *(0.375*1.19+0.5)+ 0.25 = 0.4960 點亮距離 = 50m

        E4 車輛基礎靜止隱蔽系數0.172

        當前 偽裝系數 = 0.172 *(0.375*1.19+0.5)* 1.25 = 0.2034 點亮距離 = 138m

        8.6 偽裝系數 = 0.172 *(0.375*1.19+0.5)+ 0.25 = 0.4128 點亮距離 = 50m

        50M 車輛基礎靜止隱蔽系數0.16

        當前 偽裝系數 = 0.16 *(0.375*1.19+0.5)* 1.25 = 0.1893 點亮距離 = 145m

        8.6 偽裝系數 = 0.16 *(0.375*1.19+0.5)+ 0.25 = 0.4014 點亮距離 = 50m


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