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      坦克世界的各種時期 沒準您就在哪一期

      已跟帖 2016-11-23 作者:佚名 來源:網絡

        坦克世界對于我來說是個挺適合的游戲,很多方面都需要琢磨,嘗試,積累。但是這些事情就跟上學一樣,都會遇到各種時期。這都是正常的。

        新手上路期,感覺啥都很新鮮,什么都想試試,有些人是什么都想問問。這段時期各種歡樂,當然啦,有人不這么想

        被虐期和厭學期,這倆放一起說了,很多新手低級車玩得不好呢就一直往高級了練,結果就是各種被虐(話說1,2級房水也是比較深)。一般從7級開始,各系坦克分化也比較開了,位置也都比較明確了,還肉偵亂跑不被打成篩子,你的對手都對不起你。

       

        此時,很多新手就成了對面眼中的“肉”。當“肉”的日子肯定是很難過的,慢慢的感覺隊友不配合啊,對手太陰險啊,火炮太坑爹啊(敵友都算,有些極端的干脆TK。。。),怪小車不肉偵啊云云。然后開始感覺這游戲就是比哪邊更能蹲,哪邊好隊友多,越打越氣,最后離開。

        隨即就進入了休息期,話說不會休息就不會提升(哈哈,改編的。。。)。你如果真喜歡坦克世界這游戲,你玩別的游戲也會多少會想著它。尤其是團隊配合的游戲,比如DOTA。你會發現游戲很多要素是共同的,視野,配合,意識,犧牲,取舍等等吧然后有一天你又回到坦克世界。

        就又來到了反省期和提升期。你在慢慢的變強,開始會了很多技術,還有了更好的意識,知道支援隊友,知道犧牲自己了,知道服務了,而不是像以前知道到索取,不是像以前只知道死蹲,不是像以前不管隊友死活了。變得強一些以后呢,就會進入下一個時期

       

        自以為是、剛愎自用期。由于自我的提升和自信心的膨脹,玩家開始喜歡評價隊友,這個玩的不好,那個不行,這個不到位,那個不可靠等等,總想指揮,結果可想而知,一瓶子不滿,半瓶子才會晃。聽不進別人的意見,總是用自己的一套,隊友不合作就感覺不爽,尤其是自己要走左路,都走了右路,喊了半天沒人理的時候。

        這段時期會持續一段時間。直到一次明顯的自己失誤,群嘲了,或者是自己察覺了,才會進入以下各反省期,也可以說是反思期。通過反思和繼續的游戲進入了下一個時期

        心態平和期,很多事看穿了看透了,才會平和,煩惱和郁悶往往來自于對于將要發生的事預料不足。沒有做好準備,事到眼前就會手忙腳亂,結果可想而知。所以要學會洞察整局的動向,做好自己的份內,適當保全實力(如果是重要位置的話),因為有你才能給隊伍信心。慢慢的,能夠很從容的面對勝負,開始看到隊友的閃光點,看到對手的高端。從而繼續學習,積累。這樣一來,慢慢的研究進入了

       

        穩定期,也可是說是瓶頸期。自己有了很明確的套路和打法,技術趨于成熟,很多車駕輕就熟。但是慢慢的你感覺你的水平還是跟真正的高手有差距,那時候不要急,繼續反思,繼續積累,所謂厚積而薄發。

        玩游戲如同做人,多反省多反思才能有精進,上面說到的時期,不一定是按照那個順序,很多人是反復的,也有很多人是交錯的。這都無關緊要,關鍵是每每遇到瓶頸或者郁悶的時候多反省,游戲畢竟是游戲,別關乎名譽和利益,在游戲里再強,也只能反映你一個方面,即便你是職業戰隊的隊員。

        不管做什么首先要學會做人(這指的是身心的平和,遇事恰當的處理),才能有進步。這也是中國傳統教育的真正精髓!

        編輯:人偶、|皮


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